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Los controles modernos de Street Fighter 6 no son sólo para principiantes

Oct 22, 2023

Usar controles modernos en Street Fighter 6 puede ser una opción más poderosa de lo que nadie pensaba.

Street Fighter 6 de Capcom, la última entrega de una de las franquicias de juegos de lucha más emblemáticas, ha generado un revuelo considerable por su enfoque innovador de los controles. Los jugadores pueden usar las mismas entradas clásicas que usaban en los años 90 cuando colocaron su primera moneda en el gabinete arcade de Street Fighter II, o también pueden usar el nuevo esquema de control moderno que simplifica un poco el juego. El esquema de control estaba dirigido a principiantes que pueden sentirse intimidados por todos los comandos de entrada. Los controles modernos hacen que el juego sea más accesible para los jugadores y eliminan la pronunciada curva de aprendizaje que muchos experimentan al intentar aprender un juego de Street Fighter.

El estilo de control moderno opcional cambia el diseño típico de seis botones de tres puñetazos y tres patadas por cuatro botones: ataque ligero, ataque medio, ataque fuerte y movimiento especial. Los ataques especiales que solían ser una secuencia de comandos ahora se pueden desatar con solo presionar un botón. Los jugadores pierden algo de versatilidad al elegir controles modernos, pero los jugadores competitivos están empezando a ver cómo los controles modernos podrían darles una ventaja sobre la competencia. Originalmente pensado como una opción para jugadores ocasionales o principiantes, los controles modernos se están convirtiendo rápidamente en una forma legítima de ganar a la competencia en los niveles más altos de Street Fighter 6.

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La clave para ganar en un juego de lucha puede reducirse a tomar una decisión apenas milisegundos más rápido que el oponente. Los controles modernos reducen el tiempo necesario para reaccionar a lo que los jugadores ven en la pantalla, y eso podría marcar la diferencia en el fragor de la batalla. Por ejemplo, Zangief es un personaje de lucha que tiene algunos de los controles clásicos más desafiantes del juego. El icónico destornillador de pila (SPD) del luchador requiere una rotación de 360 ​​grados en el pad o palanca direccional antes de presionar un botón de ataque. En el pasado, es posible que los jugadores hayan visto a un oponente dejarse expuesto a un SPD pero fallar en la entrada o no reaccionar a tiempo. Con controles modernos, los jugadores pueden ingresar un SPD con solo presionar un botón. La ventaja competitiva llega cuando un veterano elige controles modernos sabiendo que tiene la capacidad de reaccionar más rápido que su oponente.

Como una forma de equilibrar la facilidad de los controles modernos dentro de Street Fighter 6, Capcom redujo la cantidad de daño por cada movimiento en un 20% en los controles modernos. En el juego competitivo, esto probablemente habría sido un factor decisivo para la opción moderna, pero no todo está perdido para los jugadores que usan el esquema de control. Si los jugadores ingresan el comando clásico, los movimientos aún funcionan y causan todo el daño. Ser capaz de reaccionar casi instantáneamente con un movimiento especial y al mismo tiempo tener la capacidad de realizar el mismo movimiento para causar el máximo daño es una capa de versatilidad que no se puede ignorar. Básicamente, los jugadores tienen acceso a dos conjuntos de movimientos especiales: uno para velocidad y otro para daño. Los jugadores de alto nivel con controles modernos pueden confiar en sus años de experiencia y memoria muscular mientras adquieren la capacidad de castigar los errores de sus oponentes más rápido que nunca.

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Si bien la selección de controles modernos posiblemente pueda mejorar los resultados de los jugadores, el kilometraje puede variar según el personaje que seleccionen. Con un botón asignado a movimientos especiales en los controles modernos, los jugadores pasan de tener seis opciones de puñetazos y patadas a tres, dejando a los personajes con sólo la mitad de sus ataques. Algunos personajes tienen tantos movimientos especiales que el esquema de control moderno tampoco tiene acceso a todos esos movimientos. Algunos personajes no pueden funcionar de la misma manera y son demasiado limitados. Por ejemplo, JP, un nuevo personaje villano en Street Fighter 6, pierde algunas funciones al pasar de los controles clásicos a los modernos. JP usa proyectiles para controlar el escenario pero también tiene la capacidad de acumular daño con su juego combinado. Al elegir moderno, algunos de los movimientos que le faltan ralentizan su potencial combinado. JP todavía se beneficia de ingresar comandos rápidamente, pero la pérdida de algunas herramientas clave le impide ser una potencia en los controles modernos.

Un elemento básico de los juegos de Street Fighter son los personajes que tienen que cargar sus movimientos especiales antes de usarlos, comúnmente llamados personajes de carga. Estos personajes, como E. Honda o Blanka, con frecuencia requieren que los jugadores se mantengan presionados o presionados durante hasta dos segundos antes de presionar la dirección opuesta y un botón de ataque. Desafortunadamente, los personajes cargados en controles modernos no obtienen el beneficio de los movimientos especiales de un solo botón. Todavía tienen que cargar sus movimientos antes de presionar el botón, lo que significa que no hay tanto beneficio al usarlos como con otros miembros de la lista. Si los personajes de carga pudieran usar entradas modernas sin cargar sus movimientos, serían algunos de los personajes más fuertes del juego, pero los desarrolladores sintieron que era demasiado fuerte eliminar los requisitos de carga para sus movimientos especiales.

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El indicador definitivo de cuán viables pueden ser los controles modernos en el juego competitivo son los resultados de la competencia. La Evolution Championship Series, conocida como EVO, es el evento de juegos de lucha más grande del mundo. En EVO 2023, más de 7000 jugadores de juegos de lucha de todo el mundo viajaron a Las Vegas para luchar contra la mejor competencia disponible. Al final del fin de semana, quedaban seis jugadores y uno de ellos usaba controles modernos. Haitani, un veterano de los juegos de lucha de Japón, causó sensación al terminar en quinto lugar usando su Chun Li con controles modernos. Haitani no es un jugador principiante o casual que usa controles modernos porque tiene dificultades con las entradas clásicas; Ha jugado Street Fighter de manera competitiva durante más de una década. Su actuación en EVO 2023 es una prueba de que los controles modernos son una opción incluso en los niveles más altos de competición.

Los controles modernos de Street Fighter 6 son una excelente manera para que los nuevos jugadores se aclimaten a la rutina de los juegos de lucha. Estos juegos son muy difíciles de aprender para los nuevos jugadores y tener éxito sin dolores de cabeza o controladores rotos. Los controles modernos reducen la barrera de entrada, lo que hace de Street Fighter 6 un juego que mucha gente puede disfrutar. Los jugadores competitivos que buscan alguna ventaja han visto los beneficios de los controles modernos al más alto nivel y tienen los resultados que lo respaldan. Busque que más jugadores usen su bastón de lucha con controles modernos en el próximo torneo local.

Nathan es un comentarista de juegos de lucha y un entusiasta de los juegos de rol. Él estará encantado de mezclarte sin hacer preguntas.