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Se descubre el código secreto del huevo de Pascua de Street Fighter 6 que hace que el in

Jan 01, 2024

La lista actual de desarrolladores de juegos de lucha de Capcom parece disfrutar ocultando referencias y huevos de Pascua en sus títulos, aunque este es ciertamente un poco diferente.

El director de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, recientemente informó a los fanáticos sobre el hecho de que había un secreto escondido en la función de comentarios del juego de SF6 que nadie había logrado encontrar todavía, pero después de algunas investigaciones adicionales, ahora ha sido descubierto.

"[Pequeña historia de SF6] Hay un comando oculto en la función de comentario, pero parece que nadie lo ha notado todavía. La próxima columna de la BBC puede proporcionar algunas pistas", publicó Nakayama el 26 de julio después de haber sido traducido automáticamente.

[Pequeña historia de SF6] Hay un comando oculto instalado en la función de comentarios en vivo, pero parece que nadie lo ha notado todavía. Quizás el Sr. Sound pronto nos dé algunas pistas en una columna de la BBC.

Sólo tres días después, el usuario japonés pika0722chu descubrió a qué aparentemente se refería el director, y es literalmente salvaje.

Por suerte, HiFight ha publicado una guía en inglés que detalla cómo desbloquear el huevo de Pascua y qué hace.

Durante la pantalla de carga final antes de un partido, ingresa abajo, R1, arriba, L1, cuadrado, cruz, triángulo y luego círculo en un controlador de PlayStation.

#Street Fighter 6 #SF6 ¡Encontrado! ! ! ! ! ¡Encontré un comando oculto! ! ! ! ¡Fue Lower R Upper L YBXA cuando pude hacer una mueca! ! ! ! https://t.co/5uAIUNgRlq pic.twitter.com/ptdo3sbp3q

También necesitas tener habilitada la función de comentarios porque lo que hace es cambiar todos los clips de comentaristas a ruidos de animales aparentemente aleatorios.

Hay efectos de sonido de gato, gallo, elefante, león, caballo, oveja y perro que se reproducen, y se quedarán cuando tengas la revancha.

Lo interesante de este código de huevo de Pascua es que es exactamente el mismo que se usa en Street Fighter 2 en Super Famicom para elegir el mismo personaje, e incluso reproduce el efecto de sonido clásico si lo haces bien.

Se especula que esta característica podría haber sido una herramienta de desarrollo para probar la funcionalidad de los comentaristas cuando el juego aún se estaba armando y potencialmente simplemente lo dejaron porque pensaron que era divertido, pero no lo sabremos con certeza sin confirmación.

Street Fighter 5 también incluyó entradas secretas durante la pantalla de carga, pero eso solo estaba realmente relacionado con el uso de variantes de vestuario alternativas para ciertos atuendos en el juego.

Es genial volver a verlos, pero ahora esto ha abierto las compuertas para preguntarnos si hay más escondido en SF6 que aún no se haya descubierto.

Entre World Tour y todos los demás modos y personajes del juego, es casi seguro que hay secretos que no conocemos y puede llevar meses o incluso años captar todo a menos que obtengamos más pistas.

Pero ahora realmente podemos pasear y soltar a nuestro animal salvaje que llevamos dentro.